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Marvel's Spider-Man/日記2

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ツイッターを見ていると、殆んどが”楽しい””神ゲー””難しい”のワードが入っている。

さて、残念ながら”自由の女神”に登る事は出来ませんでしたよ・・・トホホ。

トップ画像からも分かる通り、後ろに小さく見える程度で、あの場所へは行けませんでした。

もしかしたら・・・今後の追加ストーリーDLC3部作(摩天楼は眠らない)で行けるようになる可能性はありますけどね。



そんでだ。ストーリーは殆んど進んでおらず、マーカー潰しに精を出していました。

今回は、ゲームシステム面の紹介をして行きますが、全てを説明すると大変なので大まかなところで書きます。

ストーリーを進めて行くと、パズルに挑戦するようになり、回路を完成させる必要があります。

空欄の部分を、左側にあるパーツから選んで嵌めます。ヒーローたる者”知恵と勇気”を持って戦えって事でしょう。
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それから、監視タワーの波長をコントローラを使って合わせると、その付近のマップが開示されます。

この時、例によって(?)あの”アサシンクリード”と同じように、マップがグルリと一回転するお決まりのパターン。

又、ほんの”一部のマーカー”も表示されるようになりますが、種類が豊富ですから、どんだけあるんかと。

これはもうねぇ、WAKUWAKUすると言うよりも、ZOKUZOKUすると言った方が良いでしょう。(笑)
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ストーリーを進めたり、レベルアップしたりすると、スーツが開放され、それぞれに特徴があります。

上記したマーカー潰しによって”トークン”が得られ、それを使用してパワーアップを図る事になります。

他にも、スキルやガジェットもあり、ガジェットも”トークン”を使用する事でパワーアップ出来る事を考えると、

必然的に沢山集める必要があり、アクションゲームが苦手なら、メインストーリーだけを進めるのは厳しい。
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とりあえず・・・監視タワー、ランドマーク、バックパックのマーカー潰しを制覇したぜよ。

その内、バックパックの場所が1つだけ分からず苦戦していたのですが”橋の下にあり”どーにか、こーにか、完了でござる。

恐らく皆さんもマーカーの場所へ行って、ねーじゃんってなると思いますので、参考にして頂ければと思います。

その具体的な画像キャプチャを忘れてしまったのですが、あーあの場所だよねってなるでしょうから。
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ここまでの感想として”ファストトラベルが無い”ので非常に不便ですね。

オープンワールド系のゲームで、これが無いってのは・・・有り得ませんよ。

他のゲームと比べると、決して広いとは言えませんが、それにしたって端から端まで行くとなると、物凄く大変なのよ。



あとは”難しい”と言える所以は、殆んど”回復が出来ない”からでしょう。

大抵のゲームでは、アイテムやスキル(特技や魔法など)で、ある程度不自由なく何度でも出来ますからね。

本作においては、攻撃する事でフォーカス(ポイントみたいなもの)が溜まり、それが一定値に達する事によって回復が可能となる。

その回復出来る量が少なく、しかも攻撃しない事には溜まりませんから、
体力(HP)が少ないのに攻撃する危険性を伴う。


そのジレンマであり、矛盾から生じているので、これが厳しいのであり、改善必須でしょう。



攻撃手段が豊富にあり過ぎて、訳分からんようになる。名称が把握出来なくなり『何だっけ』ってなる事が多い。

又、攻撃コマンド(□ボタン連打など)も豊富ですから、そんなに詰め込まれても・・・ってなる。

それと、いくつかのバグが発生して、やり直す羽目になりーの。

ビルの中に入ってしまい、壁が透明になって中から出られないとか、シェア機能を使うとバグるとか、二進も三進も行かない状況でした。

以上に述べた通り、最初に書いた”楽しい””難しい”は納得出来ますけど”神ゲー”ではありません。
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<追記>
メインストーリーのミッションである”複雑な事情”をクリアする事で”ファストトラベル”が開放されました。

ここまで進むには、結構な時間が掛かっており、ストーリー的にも中盤くらいに位置するみたいですから、

そんな事を考えると、探索(マーカー潰し)よりもストーリー先行で、ドンドン進めて行った方が良いのかも知れません。

他にも便利なガジェットが開放されました。それでも技量を考えれば、出来るだけ潰しながらがベストでしょう。
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